|
动画学院 齐晓玲
随着我国动漫产业的日益发展,动漫、游戏这个巨大的市场正越来越受到社会各界的重视。我国多媒体、影视动画、三维技术等产业发展迅速,带动了企业对影视动画人才的需求,因此,重点培养一批富创造力、懂设计、具有文化内涵、会经营的动漫人才已成了业内共识,但与此相反的是,我国动漫人才的培养却远远跟不上时代发展的需求。目前动漫、游戏人才,尤其是前期规划和创作人才的缺口非常大,这无疑使我国快速发展的动漫游戏产业遭遇瓶颈,所以,我国真正带有中华民族文化色彩的原创作品无论在数量上还是质量上,都无法与日、美、韩等动漫强国相比。面对此种情形,打破人才瓶颈,培养“中国原创”的真正源动力,才是解决我国现在动漫游戏发展困难问题的根本途径。
对于人才匮乏而严重制约动漫产业发展这个瓶颈,我国的中央领导一直保持着密切的关注和深切的关怀。
2000年,时任中共中央政治局常委、国务院副总理李岚清同志;中共中央政治局委员、北京市委书记贾庆林同志;北京市市长刘淇同志都曾先后视察北京电影学院,先后指示要创建具有中国特色的北京电影学院和中国电影艺术教育,要建立一流的动画创作、教学、理论研究人才培养基地,要创作出中国自己的动画形象,要为中国的文化事业和电影文化产业做出应有的贡献。
为了落实中央加快动画实业发展的指示精神,把我国动画专业创作人才的培养规模和质量提高到新的水平、使人才培养更趋于专业化,动画学院自成立以来,不仅在学生招收数量上稳步增加,而且对相关专业取向进行了科学的细分。
在动画专业设置上共开设了以下几个专业方向:
四个研究生专业方向(其中包括动画创作及理论方向、动画创作与多媒体应用研究方向、动画史论方向、动画剧作方向,拟设专业动画制作管理)。
两个本科专业方向(包括动画艺术方向、电脑动画方向),以及三个高职专业方向(包括漫画方向、电脑动画方向、动作设计方向)。另外,还设置了进修班及专科升本科班等。
2004年10月29日晚,中共中央政治局常委李长春同志视察第二届网博会现场时,在电影学院的动漫原创产品展台认真了解了学院的动漫游戏原创作品的有关情况后,对我国动漫产业的发展现状表示了极大的关注,并对此作了重要指示:网络文化产业已经成为文化产业中极富发展潜力的新兴领域,网络文化对青少年有着重要的影响,我们要紧紧抓住当前的难得的发展机遇,努力用先进的科技发展先进文化,积极鼓励扶持民族原创的健康向上的动漫创作及游戏软件的建设,要培养既有现代科学技术,又有艺术修养的复合型人才。2004年11月2日上午,北京市委副书记龙新民受中央政治局常委李长春同志的委托再次到电影学院进行调研和考察工作,进一步的落实李长春同志的讲话精神。
在国家在加快游戏和动漫产业的建设进程中,北京电影学院作为一所具有悠久历史和优良传统的专业院校,立志成为一个培养技术与艺术相结合的复合型人才的重要基地,这对促进网络动漫产业的持续快速协调发展,推动民族网络文化走向世界有着重要的现实意义。
所以,北京电影学院动画学院根据“一定要大力扶持我国动漫游戏民族原创产品的发展,扩大对动漫游戏方面人才的培养,并要尽力加快中国动漫产业及游戏产业的发展”的重要指示,积极落实中央加快动画实业发展的指示精神,抓住机遇,率先切实的持续发挥学院在培养人才等各方面领先优势,以带动并加快整个动漫及游戏产业的人才培养,力图将我国动画专业创作人才的培养规模和质量提高到新的水平、使人才培养更趋于专业化,将北京电影学院动画学院建设成为国家原创动漫游戏的人才培养基地。
北京电影学院动画学院根据现有我国动画、游戏创作和制作的力量的状况,进行了制订统一的未来规划,在培养人才、拓展办学、发展动画游戏创作中的软硬件条件各个方面进行了通盘的考虑和设想,拟定了行之有效的整体规划思路,制定可行性方案.
首先,以北京电视台动画频道为窗口,成为以北京为基地,以“产、学、研”为一体的动画制作中心,为北京电视台、中央电视台、出版社等传媒机构提供优秀原创动漫节目。通过2年左右时间建设能够独具有游戏设计能力,并有自主开发的产品,形成动漫为核心,以游戏为产业的制作中心。
其次,在培养传统动画人才的基础上,对动画艺术创作、理论、科研进行全方位的调整,动画学院将努力拓宽专业面,设立与时代需求相符合的新型学科、新兴专业,培养既真正能够熟练掌握传统动画创作技巧、又能应用计算机高新技术进行创作的艺术与技术复合型艺术人才;力争在漫画、三维动画、计算机游戏、多媒体、网页等传统与计算机设计制作等领域的教学科研中取得更大突破。
再次,动画学院还将进一步扩大和深入与国内外同类院校、创作企业之间的交流,力图将本院的教学、科研和创作永远处于国内领先、世界一流的地位。
我们会在上级领导的关心下,在学院党委的领导下,抓住机遇,努力奋斗,为中国电影事业、为中国动画事业做出更大的贡献。
|